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...成为顶级3d动画设计师具备何种素质(基本功)?

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在中国做纯粹的3D动画说好听是朝阳产业其实就是很弱的那种。公司到是很多赚钱的很少。这主要是因为定位问题。反正不管公司

看你的题目我有些不太明白,我还是一个一个来说吧,如果你是说要做一个3D动画师需要什么,那就是软件的运用MAYA或是3

我觉得三维设计师有个更准确的叫法叫三维制作师,因为在一般的三维领域,包括动画片或游戏等方面,设计和制作是不同的两个环节,此时三维制作人员

室内设计软件:AutoCAD2004常用、3Dmax效果图建模、lightscape32渲染软件,photshop7。0图片处理软件。 学室内设计,首要先

做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,

游戏设计这行分角色与场景。 角色:目前市面上通用次时代技术,流程为3D建模,ZB雕刻,TP绘面,PS贴图。一般情况下负责人物

原画其实没什么神秘的,你要有基本公,如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手。 如果

教育培训: 大专以上美术、动画。工作经验: 精通3Dmax及相关插件的应用,并具备MAYA设计能力;熟练使用

如果你问的是常规就业: 三维场景设计,需要有良好的美术功底。没有出色的纸上绘画经验或者CG绘画经验是不可能上手的。

零基础学习原画,首先还是要先考虑好。零基础,你学习原画的目的是什么?是愉悦自己,还是希望以后靠画画



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